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曾几何时,苹果所生产的产品以设计易于使用,易于理解而闻名。在图形用户界面领域,它总是能够发现什么样的改变是可行的,总是能够清晰地分析并选择合适的优化路线。而且总是能够得到这一行动的明确反馈,如果结果不是苹果所想要的那个,它也有能力扭转这一局面。
多年以来,苹果公司一直坚持以用户为中心的设计原则。然而在近期似乎跑偏了。虽然现在的产品确实是比以前更具美感,但是苹果已经为此付出了巨大的代价。苹果已经把重要的设计原则——可发现性、信息反馈、恢复功能等等忘得一干二净。相反,苹果一直在锲而不舍地追求美——然而,全新的字体是如此之小,对比度也很低,即使是对于许多视力正常的人来说阅读都有些困难。苹果还为我们提供了太多繁复的触控手势,恐怕连开发者自己都记不住到底有多少种可响应的手势动作了。
如今,这些苹果所生产的产品,特别是那些建立在iOS系统上的移动设备,已经与之前的设计理念渐行渐远,而这种设计理念恰恰是苹果公司在这几十年间所为人称道的、行之有效的开发原则。可是很遗憾,苹果已经放弃了这样的原则。诚然,苹果在面向开发者的“iOS和Mac OS X的苹果设计指导方针”上仍然象征性的坚持着这些原则,但是,在苹果的内部,许多的开发原则已经不再继续实行了。苹果在开发设计上已经彻底迷失了方向。
是的,苹果正在摧毁设计。更糟的是,它仍然冥顽不灵的认为,设计只是为了使事物看起来更具美感。不,不是这样的!设计思路应该取决于人们内心深处潜在的需求,企业应该通过提供产品和服务来满足他们的需求,这才是设计的核心思想所在。设计应该融合对人、技术、社会和企业的理解,而美感只是现代设计中的一个组成部分而已。苹果已经误入了歧途,误认为设计师唯一的工作就是把东西做得更具美感,即使是以易用性为代价。